Odoo 9.0 - en to ru translation catalogue (327 entries)

note: module: gamification
en: 
            <p>Congratulation, you have received the badge <strong>${object.badge_id.name}</strong> !
                % if object.sender_id
                    This badge was granted by <strong>${object.sender_id.name}</strong>.
                % endif
            </p>
    
            % if object.comment
                <p><em>${object.comment}</em></p>
            % endif
ru: 
            <p>Поздравляем, вы получили значок <strong>${object.badge_id.name}</strong> !
                % if object.sender_id
                    Этот значок был подарен <strong>${object.sender_id.name}</strong>.
                % endif
            </p>
    
            % if object.comment
                <p><em>${object.comment}</em></p>
            % endif

note: module: gamification
en: 
        <header>
            <strong>Reminder ${object.name}</strong>
        </header>
        
        <p>You have not updated your progress for the goal ${object.definition_id.name} (currently reached at ${object.completeness}%) for at least ${object.remind_update_delay} days. Do not forget to do it.</p>
ru: 
        <header>
            <strong>Напоминание ${object.name}</strong>
        </header>
        
        <p>Вы не обновляли свой прогресс для цели ${object.definition_id.name} (в настоящее время достигли ${object.completeness}%) как минимум ${object.remind_update_delay} дней. Не забудьте сделать это.</p>

note: module: gamification
en: 
    <header>
        <strong>${object.name}</strong>
    </header>
    <p class="oe_grey">The following message contains the current progress for the challenge ${object.name}</p>
    
    % if object.visibility_mode == 'personal':
        <table width="100%" border="1">
        <tr>
            <th>Goal</th>
            <th>Target</th>
            <th>Current</th>
            <th>Completeness</th>
        </tr>
        % for line in ctx["challenge_lines"]:
            <tr
                % if line['completeness'] >= 100:
                    style="font-weight:bold;"
                % endif
                >
                <td>${line['name']}</td>
                <td>${line['target']}
                % if line['suffix']:
                    ${line['suffix']}
                % endif
                </td>
                <td>${line['current']}
                % if line['suffix']:
                    ${line['suffix']}
                % endif
                </td>
                <td>${line['completeness']} %</td>
            </tr>
        % endfor
        </table>
    % else:
        % for line in ctx["challenge_lines"]:
            <table width="100%" border="1">
                <tr>
                    <th colspan="4">${line['name']}</th>
                </tr>
                <tr>
                    <th>#</th>
                    <th>Person</th>
                    <th>Completeness</th>
                    <th>Current</th>
                </tr>
                % for goal in line['goals']:
                    <tr
                        % if goal.completeness >= 100:
                            style="font-weight:bold;"
                        % endif
                        >
                        <td>${goal['rank']}</td>
                        <td>${goal['name']}</td>
                        <td>${goal['completeness']}%</td>
                        <td>${goal['current']}/${line['target']}
                        % if line['suffix']:
                            ${line['suffix']}
                        % endif
                        </td>
                    </tr>
                % endfor
            </table>
    
            <br/><br/>
    
        % endfor
    % endif
ru: 
    <header>
        <strong>${object.name}</strong>
    </header>
    <p class="oe_grey">Следующее сообщение содержит текущий прогресс для задачи ${object.name}</p>
    
    % if object.visibility_mode == 'personal':
        <table width="100%" border="1">
        <tr>
            <th>Цель</th>
            <th>Задача</th>
            <th>Текущая</th>
            <th>Завершенность</th>
        </tr>
        % for line in ctx["challenge_lines"]:
            <tr if line>= 100:
                    style="font-weight:bold;"
                % endif
                &gt;
                <td>${line['name']}</td>
                <td>${line['target']}
                % if line['suffix']:
                    ${line['suffix']}
                % endif
                </td>
                <td>${line['current']}
                % if line['suffix']:
                    ${line['suffix']}
                % endif
                </td>
                <td>${line['completeness']} %</td>
            </tr>
        % endfor
        </table>
    % else:
        % for line in ctx["challenge_lines"]:
            <table width="100%" border="1">
                <tr>
                    <th colspan="4">${line['name']}</th>
                </tr>
                <tr>
                    <th>#</th>
                    <th>Человек</th>
                    <th>Завершенность</th>
                    <th>Текущая</th>
                </tr>
                % for goal in line['goals']:
                    <tr if goal.completeness>= 100:
                            style="font-weight:bold;"
                        % endif
                        &gt;
                        <td>${goal['rank']}</td>
                        <td>${goal['name']}</td>
                        <td>${goal['completeness']}%</td>
                        <td>${goal['current']}/${line['target']}
                        % if line['suffix']:
                            ${line['suffix']}
                        % endif
                        </td>
                    </tr>
                % endfor
            </table>
    
            <br><br>
    
        % endfor
    % endif

note: module: gamification
en: <br/>Nobody has succeeded to reach every goal, no badge is rewarded for this challenge.
ru: <br/>Никому не удалось достигнуть каждой цели, за эту задачу не выдан ни один значок.

note: module: gamification
en: <br/>Reward (badge %s) for every succeeding user was sent to %s.
ru: <br/>Вознаграждение (значок %s) для каждого последующего пользователя было отправлено %s.

note: module: gamification
en: <br/>Special rewards were sent to the top competing users. The ranking for this challenge is :
ru: <br/>Специальные вознаграждения были отправлены главным конкурирующим пользователям. Рейтинг для этой задачи :

note: module: gamification
en: <span class="o_stat_text">Related</span>
                                        <span class="o_stat_text">Goals</span>
ru: <span class="o_stat_text">Связанные</span>
    <span class="o_stat_text">Цели</span>

note: module: gamification
en: A badge is a symbolic token granted to a user as a sign of reward.
                        It can be deserved automatically when some conditions are met or manually by users.
                        Some badges are harder than others to get with specific conditions.
ru: Значок - это символический маркер, предоставляемый пользователю в знак вознаграждения.
    Его можно заслужить автоматически, когда соблюдены некоторые условия или вручную пользователями.
    Некоторые значки труднее получить, чем другие, нужно выполнить особые условия.

note: module: gamification
en: A goal definition is a technical model of goal defining a condition to reach.
                        The dates, values to reach or users are defined in goal instance.
ru: Определение цели - это техническая модель цели, определяющая условие, которое нужно достичь.
    Даты, значения к достижению или пользователи определяются в варианте цели.

note: module: gamification
en: A goal is considered as completed when the current value is compared to the value to reach
ru: Цель считается выполненной, когда текущее значение сравнивается со значением, которое нужно достичь

note: module: gamification
en: A goal is defined by a user and a goal definition.
                        Goals can be created automatically by using challenges.
ru: Цель определяется пользователем и определением цели.
    Цель может быть создана автоматически с помощью задач.

note: module: gamification
en: A selected list of users
ru: Выбранный список пользователей

note: module: gamification
en: Accept
ru: Принять

note: module: gamification
en: Action
ru: Действие

note: module: gamification
en: Action Needed
ru: Требуется реакция

note: module: gamification
en: Active
ru: Активен

note: module: gamification
en: Advanced Options
ru: Расширенные настройки

note: module: gamification
en: Allowance to Grant
ru: Выдача вознаграждения

note: module: gamification
en: Alternative to a list of users
ru: Альтернатива списку пользователей

note: module: gamification
en: Appears in
ru: Появляется в

note: module: gamification
en: Assign Challenge To
ru: Назначить задачу для

note: module: gamification
en: Assign a list of goals to chosen users to evaluate them.
                        The challenge can use a period (weekly, monthly...) for automatic creation of goals.
                        The goals are created for the specified users or member of the group.
ru: Определите список целей для выбранных пользователей, чтобы оценить их.
    Задача может использовать промежуток времени (еженедельно, ежемесячно...) для автоматического создания целей.
    Цели создаются для конкретных пользователей или членов группы.

note: module: gamification
en: Authorized Users
ru: Авторизированные пользователи

note: module: gamification
en: Automatic: execute a specific Python code
ru: Автоматический: произвести специальный код Python

note: module: gamification
en: Automatic: number of records
ru: Автоматический: количество записей

note: module: gamification
en: Automatic: sum on a field
ru: Автоматический: сумма в поле

note: module: gamification
en: Badge
ru: Значок

note: module: gamification
en: Badge Description
ru: Описание значка

note: module: gamification
en: Badge Granted
ru: Подаренный значок

note: module: gamification
en: Badge List
ru: Список значков

note: module: gamification
en: Badge Name
ru: Название значка

note: module: gamification
en: Badges
ru: Значки

note: module: gamification
en: Badges are granted when a challenge is finished. This is either at the end of a running period (eg: end of the month for a monthly challenge), at the end date of a challenge (if no periodicity is set) or when the challenge is manually closed.
ru: Значки предоставляют, когда задача выполнена. Это может быть как в конце текущего периода (например: конец месяца для ежемесячной задачи), так и в дату окончания задачи (если не установлен промежуток времени) или когда задача закрыта вручную.

note: module: gamification
en: Batch Mode
ru: Пакетный режим

note: module: gamification
en: Brilliant
ru: Блестяще

note: module: gamification
en: Can not grant
ru: Невозможно вознаградить

note: module: gamification
en: Can not modify the configuration of a started goal
ru: Невозможно изменить конфигурацию начатой цели

note: module: gamification
en: Cancel
ru: Отмена

note: module: gamification
en: Canceled
ru: Отменено

note: module: gamification
en: Category
ru: Категория

note: module: gamification
en: Challenge
ru: Задача

note: module: gamification
en: Challenge Description
ru: Описание задачи

note: module: gamification
en: Challenge Line
ru: Строка задачи

note: module: gamification
en: Challenge Lines
ru: Строки задачи

note: module: gamification
en: Challenge Name
ru: Название задачи

note: module: gamification
en: Challenge originating
ru: Возникновение задачи

note: module: gamification
en: Challenge that generated the goal, assign challenge to users to generate goals with a value in this field.
ru: Задача, которая произвела цель, назначает задачу пользователям произвести цели со значением в этом поле.

note: module: gamification
en: Challenges
ru: Задачи

note: module: gamification
en: Check to set a monthly limit per person of sending this badge
ru: Поставьте галочку, чтобы установить ежемесячный предел на человека отправки этого значка

note: module: gamification
en: Click to create a badge.
ru: Нажмите, чтобы создать бэйдж

note: module: gamification
en: Click to create a challenge.
ru: Нажмите, чтобы создать задачу

note: module: gamification
en: Click to create a goal definition.
ru: Нажмите, чтобы создать определение цели

note: module: gamification
en: Click to create a goal.
ru: Нажмите, чтобы создать цель.

note: module: gamification
en: Clickable Goals
ru: Цели, активируемые щелчком мыши

note: module: gamification
en: Closed goal
ru: Закрытая цель

note: module: gamification
en: Comment
ru: Комментарий

note: module: gamification
en: Complete your Profile
ru: Заполните ваш профиль

note: module: gamification
en: Completeness
ru: Завершенность

note: module: gamification
en: Computation Mode
ru: Режим вычисления

note: module: gamification
en: Computation mode
ru: Режим вычисления

note: module: gamification
en: Condition
ru: Условие

note: module: gamification
en: Create User
ru: Создайте пользователя

note: module: gamification
en: Create and manage users that will connect to the system. Users can be deactivated should there be a period of time during which they will/should not connect to the system. You can assign them groups in order to give them specific access to the applications they need to use in the system.
ru: Создавайте пользователей и управляйте их доступом к системе. Пользователи могут быть деактивированы при окончании периода их неактивности в системе. Пользователям могут быть назначены группы с целью предоставить им особый доступ к приложениям внутри системы.

note: module: gamification
en: Created
ru: Создано

note: module: gamification
en: Created by
ru: Создано

note: module: gamification
en: Created on
ru: Создан

note: module: gamification
en: Creator
ru: Автор

note: module: gamification
en: Current
ru: Текущий

note: module: gamification
en: Current Value
ru: Текущее значение

note: module: gamification
en: Daily
ru: Ежедневно

note: module: gamification
en: Data
ru: Данные

note: module: gamification
en: Date Field
ru: Поле даты

note: module: gamification
en: Date of the last message posted on the record.
ru: Дата последнего сообщения

note: module: gamification
en: Define the visibility of the challenge through menus
ru: Определите видимость задачи через меню

note: module: gamification
en: Defined how will be computed the goals. The result of the operation will be stored in the field 'Current'.
ru: Заданный, как будут вычисляться цели. Результат операции будет сохранен в поле "Текущее".

note: module: gamification
en: Definition Condition
ru: Условие формулировки

note: module: gamification
en: Definition Description
ru: Описание формулировки

note: module: gamification
en: Depending on the Display mode, reports will be individual or shared.
ru: В зависимости от режима отображения отчеты будут индивидуальными или общими.

note: module: gamification
en: Describe the challenge: what is does, who it targets, why it matters...
ru: Опишите задачу: что делает, для кого предназначается, почему имеет значение...

note: module: gamification
en: Describe what they did and why it matters (will be public)
ru: Опишите, что они сделали и почему это важно (будет в публичном доступе)

note: module: gamification
en: Description
ru: Описание

note: module: gamification
en: Display Mode
ru: Режим отображения

note: module: gamification
en: Display Name
ru: Отображаемое Имя

note: module: gamification
en: Displayed as
ru: Отображается как

note: module: gamification
en: Distinctive field for batch user
ru: Отличительное поле для пакетного пользователя

note: module: gamification
en: Domain for filtering records. General rule, not user depending, e.g. [('state', '=', 'done')]. The expression can contain reference to 'user' which is a browse record of the current user if not in batch mode.
ru: Домен для фильтрации записей. Общее правило, не зависящее от пользователя, например, [('state', '=', 'done')]. Выражение может содержать ссылку на 'пользователя', который является записью просмотра текущего пользователя, если не в пакетном режиме.

note: module: gamification
en: Done
ru: Сделано

note: module: gamification
en: Draft
ru: Черновик

note: module: gamification
en: End Date
ru: Дата окончания

note: module: gamification
en: Evaluate the expression in batch instead of once for each user
ru: Оцените выражение в пакете вместо одного для каждого пользователя

note: module: gamification
en: Evaluted expression for batch mode
ru: Оцененное выражение для пакетного режима

note: module: gamification
en: Even if the challenge is failed, best challengers will be rewarded
ru: Даже если задача не будет выполнена, то лучшие претенденты будут вознаграждены

note: module: gamification
en: Everyone
ru: Каждый

note: module: gamification
en: Exclusive (done or not-done)
ru: Исключительный (выполнено или не выполнено)

note: module: gamification
en: Failed
ru: Ошибка

note: module: gamification
en: Field to Sum
ru: Поле для сумма

note: module: gamification
en: Filter Domain
ru: Отфильтруйте домен

note: module: gamification
en: Followers
ru: Подписчики

note: module: gamification
en: Followers (Channels)
ru: Подписчики (Каналы)

note: module: gamification
en: Followers (Partners)
ru: Подписчики (Партнеры)

note: module: gamification
en: For 1st user
ru: Для первого пользователя

note: module: gamification
en: For 2nd user
ru: Для второго пользователя

note: module: gamification
en: For 3rd user
ru: Для третьего пользователя

note: module: gamification
en: For Every Succeding User
ru: Для каждого последующего пользователя

note: module: gamification
en: Formating Options
ru: Опции форматирования

note: module: gamification
en: From
ru: От

note: module: gamification
en: Full Suffix
ru: Полный суффикс

note: module: gamification
en: Gamification Tools
ru: Инструменты игрофикации

note: module: gamification
en: Gamification badge
ru: Значок игрофикации

note: module: gamification
en: Gamification challenge
ru: Задача игрофикации

note: module: gamification
en: Gamification generic goal for challenge
ru: Универсальная цель игрофикации для задачи

note: module: gamification
en: Gamification goal definition
ru: Определение цели игрофикации

note: module: gamification
en: Gamification goal instance
ru: Вариант цели игрофикации

note: module: gamification
en: Gamification user badge
ru: Значок пользователя игрофикации

note: module: gamification
en: Goal
ru: Цель

note: module: gamification
en: Goal Definition
ru: Определение цели

note: module: gamification
en: Goal Definitions
ru: Определения цели

note: module: gamification
en: Goal Description
ru: Описание цели

note: module: gamification
en: Goal Failed
ru: Цель не выполнена

note: module: gamification
en: Goal List
ru: Список целей

note: module: gamification
en: Goal Performance
ru: Выполнение цели

note: module: gamification
en: Goal Reached
ru: Цель достигнута

note: module: gamification
en: Goal definitions
ru: Определения цели

note: module: gamification
en: Goals
ru: Цели

note: module: gamification
en: Good Job
ru: Хорошая работа

note: module: gamification
en: Grant
ru: Наградить

note: module: gamification
en: Grant Badge
ru: Наградить значком

note: module: gamification
en: Grant Badge To
ru: Наградить значком

note: module: gamification
en: Grant this Badge
ru: Наградить этим значком

note: module: gamification
en: Granted by
ru: Награжден

note: module: gamification
en: Granting
ru: Вознаграждение

note: module: gamification
en: Group By
ru: Группировать по

note: module: gamification
en: Group that will receive a copy of the report in addition to the user
ru: Группа, которая получит копию отчета в дополнение к пользователю

note: module: gamification
en: HR Challenges
ru: Задачи по управлению персоналом

note: module: gamification
en: Hidden
ru: Скрытый

note: module: gamification
en: How to compute the goal?
ru: Как вычислить цель?

note: module: gamification
en: ID Field of user
ru: ID-поле пользователя

note: module: gamification
en: If a maxium is set
ru: Если максимум установлен

note: module: gamification
en: If checked new messages require your attention.
ru: Если отмечено, новые сообщения требуют вашего внимания.

note: module: gamification
en: If checked, new messages require your attention.
ru: Если отмечено - новые сообщения требуют Вашего внимания !

note: module: gamification
en: If this badge was rewarded through a challenge
ru: Если этот значок был выигран через задачу

note: module: gamification
en: Image
ru: Изображение

note: module: gamification
en: In Progress
ru: В процессе

note: module: gamification
en: In batch mode, the domain is evaluated globally. If enabled, do not use keyword 'user' in above filter domain.
ru: В пакетном режиме домен оценивается глобально. Если активирован, не используйте ключевое слово 'пользователь' в вышеупомянутом домене фильтра.

note: module: gamification
en: In batch mode, this indicates which field distinct one user form the other, e.g. user_id, partner_id...
ru: В пакетном режиме указывает, какая область отличает одного пользователя от другого, например, user_id, partner_id...

note: module: gamification
en: In case of manual goal, reminders are sent if the goal as not been updated for a while (defined in challenge). Ignored in case of non-manual goal or goal not linked to a challenge.
ru: В случае ручной цели напоминания отправляются, если цель некоторое время не обновлялась (определено в задаче). Игнорируется в случае неручной цели или цели, не связанной с задачей.

note: module: gamification
en: In progress
ru: Выполняется

note: module: gamification
en: Individual Goals
ru: Индивидуальные цели

note: module: gamification
en: Inherited models
ru: Унаследованные виды

note: module: gamification
en: Invalid return content from the evaluation of code for definition %s
ru: Недействительное содержимое возврата от оценки кода для определения %s

note: module: gamification
en: Invite new Users
ru: Пригласите новых пользователей

note: module: gamification
en: Invited
ru: Приглашено

note: module: gamification
en: Is Follower
ru: Подписчик

note: module: gamification
en: Last Message Date
ru: Последнее сообщение по дате

note: module: gamification
en: Last Modified on
ru: Последний раз изменено

note: module: gamification
en: Last Report Date
ru: Дата последнего отчета

note: module: gamification
en: Last Update
ru: Последнее обновление

note: module: gamification
en: Last Updated by
ru: Последний раз обновлено

note: module: gamification
en: Last Updated on
ru: Последний раз обновлено

note: module: gamification
en: Leader Board (Group Ranking)
ru: Список лидеров (рейтинг группы)

note: module: gamification
en: Limitation Number
ru: Число ограничения

note: module: gamification
en: Line List
ru: Список строк

note: module: gamification
en: Lines
ru: Строк

note: module: gamification
en: List of goals that will be set
ru: Список целей, которые будут установлены

note: module: gamification
en: List of users participating to the challenge
ru: Список пользователей, участвующих в задаче

note: module: gamification
en: Mail Group Following
ru: Подписка на группу электронной почты

note: module: gamification
en: Messages
ru: Сообщения

note: module: gamification
en: Messages and communication history
ru: Сообщения и история общения

note: module: gamification
en: Model
ru: Модель

note: module: gamification
en: Monetary
ru: Денежный

note: module: gamification
en: Monetary Value
ru: Денежная величина

note: module: gamification
en: Monthly
ru: Ежемесячно

note: module: gamification
en: Monthly Limited Sending
ru: Ежемесячно ограниченная отправка

note: module: gamification
en: Monthly total
ru: Всего помесячно

note: module: gamification
en: My Goals
ru: Мои цели

note: module: gamification
en: My Monthly Sending Total
ru: Мой итог отправки ежемесячно

note: module: gamification
en: My Monthly Total
ru: Мой итог ежемесячно

note: module: gamification
en: My Total
ru: Мой итог

note: module: gamification
en: Name
ru: Название

note: module: gamification
en: Never
ru: Никогда

note: module: gamification
en: Never reminded if no value or zero is specified.
ru: Напоминаний нет, если не указано никакое значение или ноль.

note: module: gamification
en: Next Report Date
ru: Дата следующего отчета

note: module: gamification
en: No monthly sending limit
ru: Нет ежемесячного ограничения на отправку

note: module: gamification
en: No one can solve challenges like you do.
ru: Никто не может решить Вашу задачу.

note: module: gamification
en: No one, assigned through challenges
ru: Никто не назначен через задачи

note: module: gamification
en: Nobody reached the required conditions to receive special badges.
ru: Никто не достиг необходимых условий для получения специальных значков.

note: module: gamification
en: Non recurring
ru: Нерегулярный

note: module: gamification
en: Non-updated manual goals will be reminded after
ru: Напоминание о необновленных ручных целях придет после

note: module: gamification
en: Notification Messages
ru: Уведомления

note: module: gamification
en: Number of Actions
ru: Количество действий

note: module: gamification
en: Number of messages which requires an action
ru: Количество сообщений, требующих реакции

note: module: gamification
en: Number of unread messages
ru: Количество непрочтённых сообщений

note: module: gamification
en: Number of users
ru: Количество пользователей

note: module: gamification
en: On change
ru: При изменении

note: module: gamification
en: Only the people having these badges can give this badge
ru: Только люди, у которых есть эти значки, могут дать этот значок

note: module: gamification
en: Only these people can give this badge
ru: Только эти люди могу дать этот значок

note: module: gamification
en: Optimisation
ru: Оптимизация

note: module: gamification
en: Owners
ru: Владельцы

note: module: gamification
en: Participating
ru: Участие

note: module: gamification
en: People having some badges
ru: Люди с некоторыми значками

note: module: gamification
en: Period
ru: Период

note: module: gamification
en: Period of automatic goal assigment. If none is selected, should be launched manually.
ru: Период автоматического назначения цели. Если не выбрано, нужно запустить вручную.

note: module: gamification
en: Periodicity
ru: Периодичность

note: module: gamification
en: Problem Solver
ru: Решатель задач

note: module: gamification
en: Progressive (using numerical values)
ru: Прогрессивный (используются числовые значения)

note: module: gamification
en: Python Code
ru: Код на Python

note: module: gamification
en: Python code to be executed for each user. 'result' should contains the new current value. Evaluated user can be access through object.user_id.
ru: Код Python, который должен быть выполнен для каждого пользователя. 'результат' должен содержать новое текущее значение. Оцененный пользователь может быть доступен object.user_id.

note: module: gamification
en: Reached
ru: Достигнуто

note: module: gamification
en: Reached when current value is
ru: Достигнуто, когда текущее значение -

note: module: gamification
en: Recorded manually
ru: Записано вручную

note: module: gamification
en: Reference
ru: Ссылка

note: module: gamification
en: Refresh Challenge
ru: Обновить задачу

note: module: gamification
en: Reject
ru: Отклонить

note: module: gamification
en: Related Goals
ru: Связанные цели

note: module: gamification
en: Remaining Sending Allowed
ru: Всего еще можно отправить

note: module: gamification
en: Remind delay
ru: Уведомить о задержке

note: module: gamification
en: Reminders for Manual Goals
ru: Напоминания для ручных целей

note: module: gamification
en: Report Frequency
ru: Частота отчета

note: module: gamification
en: Report Template
ru: Шаблон отчета

note: module: gamification
en: Required Badges
ru: Требуемые значки

note: module: gamification
en: Reset Completion
ru: Сбросить завершение

note: module: gamification
en: Responsible
ru: Ответственный

note: module: gamification
en: Retrieving progress for personal challenge without user information
ru: Восстановление прогресса для персональной задачи без информации о пользователе

note: module: gamification
en: Reward
ru: Вознаграждение

note: module: gamification
en: Reward Bests if not Succeeded?
ru: Наградить лучших, если не выполнили?

note: module: gamification
en: Reward as soon as every goal is reached
ru: Наградить, как только каждая цель будет достигнута

note: module: gamification
en: Reward of Challenges
ru: Вознаграждение задач

note: module: gamification
en: Rewarded by
ru: Награждено

note: module: gamification
en: Rewards for challenges
ru: Награды за задачи

note: module: gamification
en: Running
ru: Выполняется

note: module: gamification
en: Running Challenges
ru: Текущие задачи

note: module: gamification
en: Schedule
ru: График

note: module: gamification
en: Search Challenges
ru: Искать задачи

note: module: gamification
en: Search Goal Definitions
ru: Искать определения цели

note: module: gamification
en: Search Goals
ru: Искать цели

note: module: gamification
en: Security rules to define who is allowed to manually grant badges. Not enforced for administrator.
ru: Правила безопасности, чтобы определить, кому разрешено вручную награждать значками. Не обязательно для администратора.

note: module: gamification
en: Send Report
ru: Отправить отчет

note: module: gamification
en: Send a copy to
ru: Отправить копию

note: module: gamification
en: Sender
ru: Отправитель

note: module: gamification
en: Sequence
ru: Нумерация

note: module: gamification
en: Sequence number for ordering
ru: Порядковый номер для заказа

note: module: gamification
en: Set the current value you have reached for this goal
ru: Установите текущее значение, которого вы достигли для этой цели

note: module: gamification
en: Set your Company Data
ru: Установите данные о вашей компании

note: module: gamification
en: Set your Company Logo
ru: Установите логотип вашей компании

note: module: gamification
en: Set your Timezone
ru: Установите ваш часовой пояс

note: module: gamification
en: Setup your Company
ru: Настройте вашу компанию

note: module: gamification
en: Start Challenge
ru: Начать Задачу

note: module: gamification
en: Start Date
ru: Дата начала

note: module: gamification
en: Start goal
ru: Начальная цель

note: module: gamification
en: State
ru: Область

note: module: gamification
en: Statistics
ru: Статистика

note: module: gamification
en: Subscriptions
ru: Подписки

note: module: gamification
en: Suffix
ru: Суффикс

note: module: gamification
en: Suggest to users
ru: Предложить пользователям

note: module: gamification
en: Target Value to Reach
ru: Целевое значение, которого нужно достичь

note: module: gamification
en: Target: less than
ru: Задание: меньше, чем

note: module: gamification
en: The action that will be called to update the goal value.
ru: Действие, которое нужно будет выполнить, чтобы обновить значение цели.

note: module: gamification
en: The challenge %s is finished.
ru: Задача %s выполнена.

note: module: gamification
en: The currency and suffix field
ru: Поле валюты и суффикса

note: module: gamification
en: The date to use for the time period evaluated
ru: Дата для оцененного периода времени

note: module: gamification
en: The day a new challenge will be automatically closed. If no periodicity is set, will use this date as the goal end date.
ru: День, когда новая задача будет автоматически закрыта. Если периодичность не установлена, то будет использоваться эта дата в качестве даты окончания цели.

note: module: gamification
en: The day a new challenge will be automatically started. If no periodicity is set, will use this date as the goal start date.
ru: День, когда автоматически начнется новая задача. Если периодичность не установлена, то будет использоваться эта дата в качестве даты начала цели.

note: module: gamification
en: The domain for the definition %s seems incorrect, please check it.
    
    %s
ru: Кажется, что домен для определения %s неверный, пожалуйста, проверьте его.
    
    %s

note: module: gamification
en: The field containing the value to evaluate
ru: Поле, содержащее значение для оценки

note: module: gamification
en: The field name on the user profile (res.users) containing the value for res_id for action.
ru: Название поля на профиле пользователя (res.users), содержащего значение для res_id для действия.

note: module: gamification
en: The higher the better
ru: Чем выше, тем лучше

note: module: gamification
en: The list of instances of this badge granted to users
ru: Список вариантов этого значка, подаренных пользователям

note: module: gamification
en: The list of unique users having received this badge.
ru: Список уникальных пользователей, получивших этот значок.

note: module: gamification
en: The lower the better
ru: Чем ниже, тем лучше

note: module: gamification
en: The maximum number of time this badge can be sent per month per person.
ru: Максимальное количество раз, сколько этот значок может быть отправлен в месяц на человека.

note: module: gamification
en: The model object for the field to evaluate
ru: Объект модели для поля к оценке

note: module: gamification
en: The number of days after which the user assigned to a manual goal will be reminded. Never reminded if no value is specified.
ru: Числу дней, после которых пользователю, назначенному на ручную цель, придет напоминание. Напоминания не будут приходить, если не указано никакое значение.

note: module: gamification
en: The number of time the current user has received this badge this month.
ru: Сколько раз текущий пользователь получил этот значок в этом месяце.

note: module: gamification
en: The number of time the current user has received this badge.
ru: Сколько раз текущий пользователь получил этот значок.

note: module: gamification
en: The number of time the current user has sent this badge this month.
ru: Сколько раз текущий пользователь отправил этот значок в этом месяце.

note: module: gamification
en: The number of time this badge has been received by unique users.
ru: Сколько раз этот значок получили уникальные пользователи.

note: module: gamification
en: The number of time this badge has been received this month.
ru: Сколько раз был получен этот значок в этом месяце.

note: module: gamification
en: The number of time this badge has been received.
ru: Сколько раз был получен этот значок.

note: module: gamification
en: The target and current value are defined in the company currency.
ru: Задание и текущее значение определены в валюте компании.

note: module: gamification
en: The unit of the target and current values
ru: Блок задания и текущие значения

note: module: gamification
en: The user responsible for the challenge.
ru: Пользователь, ответственный за задачу.

note: module: gamification
en: The user who has send the badge
ru: Пользователь, отправивший значок

note: module: gamification
en: The users that have succeeded theses goals will receive automatically the badge.
ru: Пользователи, которые достигли этих целей, автоматически получат значок.

note: module: gamification
en: The value to compare with the distinctive field. The expression can contain reference to 'user' which is a browse record of the current user, e.g. user.id, user.partner_id.id...
ru: Значение для сравнения с отличительным полем. Выражение может содержать ссылку на 'пользователя', который является записью просмотра текущего пользователя, например, user.id, user.partner_id.id...

note: module: gamification
en: There is no goals associated to this challenge matching your search.
                    Make sure that your challenge is active and assigned to at least one user.
ru: Не найдено целей, связанных с этой задачей, соответствующих вашему поиску.
    Удостоверьтесь, что ваша задача активна и приписана, по крайней мере, к одному пользователю.

note: module: gamification
en: There is no reward upon completion of this challenge.
ru: Нет никакого вознаграждения после завершения этой задачи.

note: module: gamification
en: These goals will not be recomputed.
ru: Эти цели не будут повторно подсчитаны.

note: module: gamification
en: This badge can not be sent by users.
ru: Этот значок не может отправляться пользователями.

note: module: gamification
en: This field holds the image used for the badge, limited to 256x256
ru: Это поле содержит изображение, используемое для значка, размер ограничен до 256x256

note: module: gamification
en: To
ru: Кому

note: module: gamification
en: To Reach
ru: Достичь

note: module: gamification
en: To update
ru: Обновить

note: module: gamification
en: Total
ru: Всего

note: module: gamification
en: Unique Owners
ru: Уникальные владельцы

note: module: gamification
en: Unit
ru: Ед.

note: module: gamification
en: Unread Messages
ru: Непрочитанные

note: module: gamification
en: Unread Messages Counter
ru: Счетчик непрочтённых сообщений

note: module: gamification
en: Update
ru: Обновить

note: module: gamification
en: Update %s
ru: Обновить %s

note: module: gamification
en: User
ru: Пользователь

note: module: gamification
en: User domain
ru: Домен пользователя

note: module: gamification
en: Users
ru: Пользователи

note: module: gamification
en: Weekly
ru: Еженедельно

note: module: gamification
en: Who can grant this badge
ru: Кто может награждать этим значком

note: module: gamification
en: Who would you like to reward?
ru: Кого бы вы хотели наградить?

note: module: gamification
en: With this option enabled, a user can receive a badge only once. The top 3 badges are still rewarded only at the end of the challenge.
ru: Если эта опция активирована, пользователь может получить значок только один раз. Лучшие 3 значка все еще будут отданы только в конце задачи.

note: module: gamification
en: With your brilliant ideas, you are an inspiration to others.
ru: Своими блестящими идеями, Вы вдохновляете других

note: module: gamification
en: Yearly
ru: Ежегодно

note: module: gamification
en: You are not in the user allowed list.
ru: Вы не находитесь в списке, разрешенном пользователем.

note: module: gamification
en: You can not grant a badge to yourself
ru: Вы не можете наградить себя значком

note: module: gamification
en: You can not reset a challenge with unfinished goals.
ru: Вы не можете сбросить задачу с незаконченными целями.

note: module: gamification
en: You can still grant
ru: Вы все еще можете наградить

note: module: gamification
en: You did great at your job.
ru: Вы великолепно выполняете свою работу

note: module: gamification
en: You do not have the required badges.
ru: Вы не должны необходимые награды.

note: module: gamification
en: You have already sent this badge too many time this month.
ru: Вы уже отправили этот значок слишком много раз в этом месяце.

note: module: gamification
en: You have found the hidden badge
ru: Вы нашли скрытый бэйдж

note: module: gamification
en: badges this month
ru: значков за этот месяц

note: module: gamification
en: days
ru: дней

note: module: gamification
en: e.g. Monthly Sales Objectives
ru: например, ежемесячные цели по продажам

note: module: gamification
en: e.g. days
ru: например, дни

note: module: gamification
en: e.g. user.partner_id.id
ru: например, user.partner_id.id

note: module: gamification
en: granted,
ru: награждено,

note: module: gamification
en: refresh
ru: обновить

note: module: gamification
en: reply later
ru: ответить позже

note: module: gamification
en: than the target.
ru: чем задание.

note: module: gamification
en: the
ru: это

note: module: gamification
en: this month
ru: в этом месяце
