Odoo 9.0 - en to ro translation catalogue (234 entries)

note: module: gamification
en: 
            <p>Congratulation, you have received the badge <strong>${object.badge_id.name}</strong> !
                % if object.sender_id
                    This badge was granted by <strong>${object.sender_id.name}</strong>.
                % endif
            </p>
    
            % if object.comment
                <p><em>${object.comment}</em></p>
            % endif
ro: 
            <p>Felicitări, ai primit insigna <strong>${object.badge_id.name}</strong> !
                % if object.sender_id
                    Această insignă a fost acordată de <strong>${object.sender_id.name}</strong>.
                % endif
            </p>
    
            % if object.comment
                <p><em>${object.comment}</em></p>
            % endif

note: module: gamification
en: 
        <header>
            <strong>Reminder ${object.name}</strong>
        </header>
        
        <p>You have not updated your progress for the goal ${object.definition_id.name} (currently reached at ${object.completeness}%) for at least ${object.remind_update_delay} days. Do not forget to do it.</p>
ro: 
        <header>
            <strong>Reamintire${object.name}</strong>
        </header>
        
        <p>Nu ați actualizat progresul pentru obiectivul  ${object.definition_id.name} (currently reached at ${object.completeness}%) timp de cel puțin ${object.remind_update_delay} zile. Să nu uitați să-l faceți.</p>

note: module: gamification
en: 
    <header>
        <strong>${object.name}</strong>
    </header>
    <p class="oe_grey">The following message contains the current progress for the challenge ${object.name}</p>
    
    % if object.visibility_mode == 'personal':
        <table width="100%" border="1">
        <tr>
            <th>Goal</th>
            <th>Target</th>
            <th>Current</th>
            <th>Completeness</th>
        </tr>
        % for line in ctx["challenge_lines"]:
            <tr
                % if line['completeness'] >= 100:
                    style="font-weight:bold;"
                % endif
                >
                <td>${line['name']}</td>
                <td>${line['target']}
                % if line['suffix']:
                    ${line['suffix']}
                % endif
                </td>
                <td>${line['current']}
                % if line['suffix']:
                    ${line['suffix']}
                % endif
                </td>
                <td>${line['completeness']} %</td>
            </tr>
        % endfor
        </table>
    % else:
        % for line in ctx["challenge_lines"]:
            <table width="100%" border="1">
                <tr>
                    <th colspan="4">${line['name']}</th>
                </tr>
                <tr>
                    <th>#</th>
                    <th>Person</th>
                    <th>Completeness</th>
                    <th>Current</th>
                </tr>
                % for goal in line['goals']:
                    <tr
                        % if goal.completeness >= 100:
                            style="font-weight:bold;"
                        % endif
                        >
                        <td>${goal['rank']}</td>
                        <td>${goal['name']}</td>
                        <td>${goal['completeness']}%</td>
                        <td>${goal['current']}/${line['target']}
                        % if line['suffix']:
                            ${line['suffix']}
                        % endif
                        </td>
                    </tr>
                % endfor
            </table>
    
            <br/><br/>
    
        % endfor
    % endif
ro: 
    <header>
        <strong>${object.name}</strong>
    </header>
    <p class="oe_grey">The following message contains the current progress for the challenge ${object.name}</p>
    
    % if object.visibility_mode == 'personal':
        <table width="100%" border="1">
        <tr>
            <th>Obiectiv</th>
            <th>Ținta</th>
            <th>Curent</th>
            <th>Îndeplinire</th>
        </tr>
        % for line in ctx["challenge_lines"]:
            <tr
                % if line['completeness'] >= 100:
                    style="font-weight:bold;"
                % endif
                >
                <td>${line['name']}</td>
                <td>${line['target']}
                % if line['suffix']:
                    ${line['suffix']}
                % endif
                </td>
                <td>${line['current']}
                % if line['suffix']:
                    ${line['suffix']}
                % endif
                </td>
                <td>${line['completeness']} %</td>
            </tr>
        % endfor
        </table>
    % else:
        % for line in ctx["challenge_lines"]:
            <table width="100%" border="1">
                <tr>
                    <th colspan="4">${line['name']}</th>
                </tr>
                <tr>
                    <th>#</th>
                    <th>Persoana</th>
                    <th>Îndeplinire</th>
                    <th>Curent</th>
                </tr>
                % for goal in line['goals']:
                    <tr
                        % if goal.completeness >= 100:
                            style="font-weight:bold;"
                        % endif
                        >
                        <td>${goal['rank']}</td>
                        <td>${goal['name']}</td>
                        <td>${goal['completeness']}%</td>
                        <td>${goal['current']}/${line['target']}
                        % if line['suffix']:
                            ${line['suffix']}
                        % endif
                        </td>
                    </tr>
                % endfor
            </table>
    
            <br/><br/>
    
        % endfor
    % endif

note: module: gamification
en: A goal is considered as completed when the current value is compared to the value to reach
ro: Un obiectiv este considerat ca fiind terminat când valoarea curentă este comparată cu valoarea dorită

note: module: gamification
en: A selected list of users
ro: O listă selectată de utilizatori

note: module: gamification
en: Accept
ro: Acceptati

note: module: gamification
en: Action
ro: Actiune

note: module: gamification
en: Active
ro: Activ(a)

note: module: gamification
en: Advanced Options
ro: Optiuni Avansate

note: module: gamification
en: Allowance to Grant
ro: Permisie de acordare

note: module: gamification
en: Alternative to a list of users
ro: Alternativa la o listă de utilizatori

note: module: gamification
en: Appears in
ro: Apare în

note: module: gamification
en: Assign Challenge To
ro: Atribuire provocare lui

note: module: gamification
en: Authorized Users
ro: Utilizatori autorizați

note: module: gamification
en: Automatic: execute a specific Python code
ro: Automat: execută un cod Python

note: module: gamification
en: Automatic: number of records
ro: Automat: număr de înregistrări

note: module: gamification
en: Automatic: sum on a field
ro: Automat: suma unui câmp

note: module: gamification
en: Badge
ro: Insignă

note: module: gamification
en: Badge Description
ro: Descriere insignă

note: module: gamification
en: Badge Granted
ro: Insignă acordată

note: module: gamification
en: Badge List
ro: Listă insigne

note: module: gamification
en: Badge Name
ro: Nume insignă

note: module: gamification
en: Badges
ro: Insigne

note: module: gamification
en: Badges are granted when a challenge is finished. This is either at the end of a running period (eg: end of the month for a monthly challenge), at the end date of a challenge (if no periodicity is set) or when the challenge is manually closed.
ro: Insigne se acordă atunci când o provocare este terminată. Acesta este fie la sfârșitul unei perioade de funcționare (de ex: sfârșitul lunii pentru o provocare lunară), la data de încheiere a unui provocări (dacă nu este setată o periodicitate) sau când provocarea este închisă manual.

note: module: gamification
en: Batch Mode
ro: Mod în masă

note: module: gamification
en: Brilliant
ro: Genial

note: module: gamification
en: Can not grant
ro: Nu se poate acorda

note: module: gamification
en: Cancel
ro: Anulează

note: module: gamification
en: Canceled
ro: Anulat(a)

note: module: gamification
en: Category
ro: Categorie

note: module: gamification
en: Challenge
ro: Provocare

note: module: gamification
en: Challenge Description
ro: Descriere provocare

note: module: gamification
en: Challenge Line
ro: Listă provocări

note: module: gamification
en: Challenge Lines
ro: Liste provocări

note: module: gamification
en: Challenge Name
ro: Nume provocare

note: module: gamification
en: Challenge originating
ro: Provocare inițiată

note: module: gamification
en: Challenges
ro: Provocări

note: module: gamification
en: Clickable Goals
ro: Obiective clicabile

note: module: gamification
en: Closed goal
ro: Obiectiv atins

note: module: gamification
en: Comment
ro: Comentariu

note: module: gamification
en: Complete your Profile
ro: Completați profilul dvs.

note: module: gamification
en: Completeness
ro: Realizare

note: module: gamification
en: Computation Mode
ro: Mod calcul

note: module: gamification
en: Computation mode
ro: Mod calcul

note: module: gamification
en: Condition
ro: Conditie

note: module: gamification
en: Create User
ro: Creați utilizator

note: module: gamification
en: Create and manage users that will connect to the system. Users can be deactivated should there be a period of time during which they will/should not connect to the system. You can assign them groups in order to give them specific access to the applications they need to use in the system.
ro: Creați și gestionați utilizatori care se vor conecta la sistem. Utilizatorii pot fi dezactivați în caz că există o perioada de timp în care ei nu se conectează la sistem. Le puteți atribui grupuri pentru a le da acces specific la aplicațiile de care ei au nevoie în sistem.

note: module: gamification
en: Created
ro: Creat(ă)

note: module: gamification
en: Created by
ro: Creat de

note: module: gamification
en: Created on
ro: Creat în

note: module: gamification
en: Creator
ro: Initiator

note: module: gamification
en: Current
ro: Actual(a)

note: module: gamification
en: Current Value
ro: Valoare curentă

note: module: gamification
en: Daily
ro: Zilnic

note: module: gamification
en: Date Field
ro: Câmp de dată

note: module: gamification
en: Date of the last message posted on the record.
ro: Data ultimului mesaj postat pe înregistrare.

note: module: gamification
en: Definition Condition
ro: Definiție condiție

note: module: gamification
en: Definition Description
ro: Descrierea definiției

note: module: gamification
en: Depending on the Display mode, reports will be individual or shared.
ro: În funcție de modul de afișare, rapoartele vor fi individuale sau comune.

note: module: gamification
en: Description
ro: Descriere

note: module: gamification
en: Display Mode
ro: Mod afișare

note: module: gamification
en: Display Name
ro: Afiseaza nume

note: module: gamification
en: Displayed as
ro: Afișat ca

note: module: gamification
en: Distinctive field for batch user
ro: Câmp distinctiv pentru lot utilizator

note: module: gamification
en: Domain for filtering records. General rule, not user depending, e.g. [('state', '=', 'done')]. The expression can contain reference to 'user' which is a browse record of the current user if not in batch mode.
ro: Domeniu pentru filtrarea înregistrărilor. Regulă generală nu depinde de utilizator, ex: [('state', '=', 'done')]. Expresia poate conține referința la 'user', care este o înregistrare  a utilizatorului curent, dacă nu este utilizat modul în masă.

note: module: gamification
en: Done
ro: Efectuat

note: module: gamification
en: Draft
ro: Ciornă

note: module: gamification
en: End Date
ro: Data de sfarsit

note: module: gamification
en: Evaluate the expression in batch instead of once for each user
ro: Evaluare expresie în masă nu pentru fiecare utilizator

note: module: gamification
en: Evaluted expression for batch mode
ro: Expresie evaluată pentru modul în masă

note: module: gamification
en: Everyone
ro: Toți

note: module: gamification
en: Exclusive (done or not-done)
ro: Exclusiv (realizat sau nerealizat)

note: module: gamification
en: Failed
ro: Eșuat

note: module: gamification
en: Field to Sum
ro: Câmp de însumat

note: module: gamification
en: Filter Domain
ro: Domeniu filtru

note: module: gamification
en: Followers
ro: Urmări

note: module: gamification
en: For 1st user
ro: Pentru primul utilizator

note: module: gamification
en: For 2nd user
ro: Pentru al doilea utilizator

note: module: gamification
en: For 3rd user
ro: Pentru al treilea utilizator

note: module: gamification
en: For Every Succeding User
ro: Pentru reușita fiecărui utilizator

note: module: gamification
en: Formating Options
ro: Opțiuni formatare

note: module: gamification
en: From
ro: De la

note: module: gamification
en: Full Suffix
ro: Sufix întreg

note: module: gamification
en: Gamification Tools
ro: Unelte competiție

note: module: gamification
en: Gamification badge
ro: Insignă competiție

note: module: gamification
en: Gamification challenge
ro: Provocare competiție

note: module: gamification
en: Gamification generic goal for challenge
ro: Obiectiv generic pentru provocare

note: module: gamification
en: Gamification goal definition
ro: Definiție obiectiv competiție

note: module: gamification
en: Goal
ro: Obiectiv

note: module: gamification
en: Goal Definition
ro: Definiție obiectiv

note: module: gamification
en: Goal Definitions
ro: Definiții obiectiv

note: module: gamification
en: Goal Description
ro: Descriere obiectiv

note: module: gamification
en: Goal Failed
ro: Obiectiv ratat

note: module: gamification
en: Goal List
ro: Listă obiective

note: module: gamification
en: Goal Performance
ro: Performanță obiectiv

note: module: gamification
en: Goal Reached
ro: Obiectiv atins

note: module: gamification
en: Goal definitions
ro: Definiții obiectiv

note: module: gamification
en: Goals
ro: Obiective

note: module: gamification
en: Good Job
ro: Bună treabă

note: module: gamification
en: Grant
ro: Acordă

note: module: gamification
en: Grant Badge
ro: Insignă acordată

note: module: gamification
en: Grant Badge To
ro: Insignă acordată lui

note: module: gamification
en: Grant this Badge
ro: Acordă această insignă

note: module: gamification
en: Granted by
ro: Generat de

note: module: gamification
en: Granting
ro: Acordarea

note: module: gamification
en: Group By
ro: Grupează după

note: module: gamification
en: Hidden
ro: Ascuns(a)

note: module: gamification
en: How to compute the goal?
ro: Cum se calculează obiectivul?

note: module: gamification
en: ID Field of user
ro: Câmp pt. ID utilizator

note: module: gamification
en: If a maxium is set
ro: Dacă un maxim este setat

note: module: gamification
en: If checked new messages require your attention.
ro: Dacă este selectat, mesajele noi necesită atenția dumneavoastră.

note: module: gamification
en: If this badge was rewarded through a challenge
ro: Dacă această insignă a fost răsplata unei provocare

note: module: gamification
en: Image
ro: Imagine

note: module: gamification
en: In Progress
ro: În desfășurare

note: module: gamification
en: In batch mode, the domain is evaluated globally. If enabled, do not use keyword 'user' in above filter domain.
ro: În mod în masă, domeniul este evaluat global. Dacă este activat nu utilizați cuvântul cheie 'user' în domeniul filtrului.

note: module: gamification
en: In batch mode, this indicates which field distinct one user form the other, e.g. user_id, partner_id...
ro: În modul în masă, acesta indică care câmp e distinct de la un utilizator la altul, ex: user_id, partner_id

note: module: gamification
en: In progress
ro: In desfasurare

note: module: gamification
en: Individual Goals
ro: Obiective individuale

note: module: gamification
en: Inherited models
ro: Modele moștenite

note: module: gamification
en: Invite new Users
ro: Ivita noi utilizatori

note: module: gamification
en: Invited
ro: Invitat

note: module: gamification
en: Last Message Date
ro: Data ultimului mesaj

note: module: gamification
en: Last Modified on
ro: Ultima modificare la

note: module: gamification
en: Last Report Date
ro: Data ultimului raport

note: module: gamification
en: Last Update
ro: Ultima actualizare

note: module: gamification
en: Last Updated by
ro: Ultima actualizare făcută de

note: module: gamification
en: Last Updated on
ro: Ultima actualizare în

note: module: gamification
en: Leader Board (Group Ranking)
ro: Clasament (Grup rang)

note: module: gamification
en: Limitation Number
ro: Limitare la numărul

note: module: gamification
en: Line List
ro: Linie listă

note: module: gamification
en: Lines
ro: Linii

note: module: gamification
en: Messages
ro: Mesaje

note: module: gamification
en: Messages and communication history
ro: Istoric mesaje și conversații

note: module: gamification
en: Monetary
ro: Monetar

note: module: gamification
en: Monetary Value
ro: Valoare monetar

note: module: gamification
en: Monthly
ro: Lunar

note: module: gamification
en: Monthly Limited Sending
ro: Trimitere limită lunară

note: module: gamification
en: Monthly total
ro: Total lunar

note: module: gamification
en: My Goals
ro: Obiectivele mele

note: module: gamification
en: My Monthly Total
ro: Totalul meu lunar

note: module: gamification
en: My Total
ro: Totalul meu

note: module: gamification
en: Name
ro: Nume

note: module: gamification
en: Never
ro: Niciodată

note: module: gamification
en: Next Report Date
ro: Data următorului raport

note: module: gamification
en: No monthly sending limit
ro: Fără trimitere limită lunară

note: module: gamification
en: No one, assigned through challenges
ro: Nimănui, alocată prin provocări

note: module: gamification
en: Non recurring
ro: Nerecursiv

note: module: gamification
en: Non-updated manual goals will be reminded after
ro: Obiectivele neactualizate manual vă vor fi reamintite după

note: module: gamification
en: Notification Messages
ro: Mesaje de notificare

note: module: gamification
en: Number of users
ro: Numar utilizatori

note: module: gamification
en: On change
ro: La modificare

note: module: gamification
en: Optimisation
ro: Optimizare

note: module: gamification
en: Owners
ro: Proprietarii

note: module: gamification
en: Participating
ro: participanți

note: module: gamification
en: People having some badges
ro: Persoane având o anumită insignă

note: module: gamification
en: Period
ro: Perioada

note: module: gamification
en: Periodicity
ro: Periodicitate

note: module: gamification
en: Problem Solver
ro: Problemă rezolvată

note: module: gamification
en: Progressive (using numerical values)
ro: Progresiv (utilizând valoare numerică)

note: module: gamification
en: Python Code
ro: Cod Python

note: module: gamification
en: Reached
ro: Atins

note: module: gamification
en: Reached when current value is
ro: Atins atunci când valoarea curentă este

note: module: gamification
en: Recorded manually
ro: Înregistrat manual

note: module: gamification
en: Reference
ro: Referință

note: module: gamification
en: Refresh Challenge
ro: Actualizează Provocarea

note: module: gamification
en: Reject
ro: Respinge

note: module: gamification
en: Related Goals
ro: Obiective asociate

note: module: gamification
en: Remind delay
ro: Zile rămase

note: module: gamification
en: Reminders for Manual Goals
ro: Memento-uri pentru obiective actualizate manual

note: module: gamification
en: Report Frequency
ro: Frecvență raport

note: module: gamification
en: Report Template
ro: Șablon raport

note: module: gamification
en: Required Badges
ro: Insigne obligatorii

note: module: gamification
en: Reset Completion
ro: Resetare completitudine

note: module: gamification
en: Responsible
ro: Responsabil

note: module: gamification
en: Reward
ro: Recompensă

note: module: gamification
en: Reward as soon as every goal is reached
ro: Recompensă de îndată ce se ajunge la fiecare obiectiv

note: module: gamification
en: Rewarded by
ro: Recompensat de

note: module: gamification
en: Rewards for challenges
ro: Recompense pentru provocări

note: module: gamification
en: Running
ro: In executie

note: module: gamification
en: Running Challenges
ro: Provocări în desfășurare

note: module: gamification
en: Schedule
ro: Programare

note: module: gamification
en: Search Challenges
ro: Caută provocări

note: module: gamification
en: Search Goal Definitions
ro: Caută definiții obiective

note: module: gamification
en: Search Goals
ro: Caută obiective

note: module: gamification
en: Security rules to define who is allowed to manually grant badges. Not enforced for administrator.
ro: Reguli de securitate pentru a defini cui îi sunt permise să acordare manual insigne. Nu sunt aplicate pentru administrator.

note: module: gamification
en: Send Report
ro: Trimite raport

note: module: gamification
en: Send a copy to
ro: Trimite o copie la

note: module: gamification
en: Sender
ro: Expeditor

note: module: gamification
en: Sequence
ro: Secvență

note: module: gamification
en: Sequence number for ordering
ro: Număr secvențial pentru ordonare

note: module: gamification
en: Set your Company Data
ro: Setează datele companiei tale

note: module: gamification
en: Set your Company Logo
ro: Setează Logo companiei tale

note: module: gamification
en: Set your Timezone
ro: Setare fus orar

note: module: gamification
en: Setup your Company
ro: Setați compania

note: module: gamification
en: Start Challenge
ro: Start provocare

note: module: gamification
en: Start Date
ro: Data de inceput

note: module: gamification
en: Start goal
ro: Start obiectiv

note: module: gamification
en: State
ro: Judeţ

note: module: gamification
en: Statistics
ro: Statistica

note: module: gamification
en: Subscriptions
ro: Abonamente

note: module: gamification
en: Suffix
ro: Sufix

note: module: gamification
en: Suggest to users
ro: Sugerează utilizatorilor

note: module: gamification
en: Target Value to Reach
ro: Valoare țintă de atins

note: module: gamification
en: Target: less than
ro: Ținta: mai mică de

note: module: gamification
en: The challenge %s is finished.
ro: Provocarea este %s finalizată.

note: module: gamification
en: The field containing the value to evaluate
ro: Câmpul conținând valoarea de evaluat

note: module: gamification
en: The higher the better
ro: Mai mare e mai bine

note: module: gamification
en: The lower the better
ro: Mai mic e mai bine

note: module: gamification
en: The user responsible for the challenge.
ro: Utilizatorul responsabil pentru provocare.

note: module: gamification
en: To
ro: Destinatar

note: module: gamification
en: To Reach
ro: De atins

note: module: gamification
en: To update
ro: De actualizat

note: module: gamification
en: Unique Owners
ro: Proprietari unici

note: module: gamification
en: Unit
ro: Unitate

note: module: gamification
en: Unread Messages
ro: Mesaje necitite

note: module: gamification
en: Update
ro: Actualizați

note: module: gamification
en: Update %s
ro: Actualizare %s

note: module: gamification
en: User
ro: Utilizator

note: module: gamification
en: User domain
ro: Domeniu utilizator

note: module: gamification
en: Users
ro: Utilizatori

note: module: gamification
en: Weekly
ro: Saptamanal(a)

note: module: gamification
en: Who can grant this badge
ro: Cine poate acorda această insignă

note: module: gamification
en: Who would you like to reward?
ro: Pe cine dorești să recompensezi?

note: module: gamification
en: Yearly
ro: Anual

note: module: gamification
en: badges this month
ro: insignele acestei luni

note: module: gamification
en: days
ro: zile

note: module: gamification
en: e.g. Monthly Sales Objectives
ro: ex: Obiective vânzări lunare

note: module: gamification
en: e.g. days
ro: ex. zile

note: module: gamification
en: e.g. user.partner_id.id
ro: ex. user.partner_id.id

note: module: gamification
en: granted,
ro: acordat,

note: module: gamification
en: refresh
ro: actualizează

note: module: gamification
en: reply later
ro: răspunde mai târziu

note: module: gamification
en: than the target.
ro: decât ținta.

note: module: gamification
en: this month
ro: luna aceasta
