Odoo 9.0 - en to es_CO translation catalogue (327 entries)

note: module: gamification
en: 
            <p>Congratulation, you have received the badge <strong>${object.badge_id.name}</strong> !
                % if object.sender_id
                    This badge was granted by <strong>${object.sender_id.name}</strong>.
                % endif
            </p>
    
            % if object.comment
                <p><em>${object.comment}</em></p>
            % endif
es_CO: 
            <p>Felicitaciones, ha recibido la insignia <strong>${object.badge_id.name}</strong> !
                % if object.sender_id
                    Está insignia fue concedida por <strong>${object.sender_id.name}</strong>.
                % endif
            </p>
    
            % if object.comment
                <p><em>${object.comment}</em></p>
            % endif

note: module: gamification
en: 
        <header>
            <strong>Reminder ${object.name}</strong>
        </header>
        
        <p>You have not updated your progress for the goal ${object.definition_id.name} (currently reached at ${object.completeness}%) for at least ${object.remind_update_delay} days. Do not forget to do it.</p>
es_CO: 
        <header>
            <strong>Recordatorio ${object.name}</strong>
        </header>
        
        <p>Usted no ha actualizado su progreso en la meta ${object.definition_id.name} (actualmente alcanzable a ${object.completeness}%) en ${object.remind_update_delay} días. No olvide hacerlo.</p>

note: module: gamification
en: 
    <header>
        <strong>${object.name}</strong>
    </header>
    <p class="oe_grey">The following message contains the current progress for the challenge ${object.name}</p>
    
    % if object.visibility_mode == 'personal':
        <table width="100%" border="1">
        <tr>
            <th>Goal</th>
            <th>Target</th>
            <th>Current</th>
            <th>Completeness</th>
        </tr>
        % for line in ctx["challenge_lines"]:
            <tr
                % if line['completeness'] >= 100:
                    style="font-weight:bold;"
                % endif
                >
                <td>${line['name']}</td>
                <td>${line['target']}
                % if line['suffix']:
                    ${line['suffix']}
                % endif
                </td>
                <td>${line['current']}
                % if line['suffix']:
                    ${line['suffix']}
                % endif
                </td>
                <td>${line['completeness']} %</td>
            </tr>
        % endfor
        </table>
    % else:
        % for line in ctx["challenge_lines"]:
            <table width="100%" border="1">
                <tr>
                    <th colspan="4">${line['name']}</th>
                </tr>
                <tr>
                    <th>#</th>
                    <th>Person</th>
                    <th>Completeness</th>
                    <th>Current</th>
                </tr>
                % for goal in line['goals']:
                    <tr
                        % if goal.completeness >= 100:
                            style="font-weight:bold;"
                        % endif
                        >
                        <td>${goal['rank']}</td>
                        <td>${goal['name']}</td>
                        <td>${goal['completeness']}%</td>
                        <td>${goal['current']}/${line['target']}
                        % if line['suffix']:
                            ${line['suffix']}
                        % endif
                        </td>
                    </tr>
                % endfor
            </table>
    
            <br/><br/>
    
        % endfor
    % endif
es_CO: 
    <header>
        <strong>${object.name}</strong>
    </header>
    <p class="oe_grey">El siguiente mensaje contiene el progreso actual para el desafío ${object.name}</p>
    
    % if object.visibility_mode == 'personal':
        <table width="100%" border="1">
        <tr>
            <th>Meta</th>
            <th>Objetivo</th>
            <th>Actual</th>
            <th>Completado</th>
        </tr>
        % for line in ctx["challenge_lines"]:
            <tr
                % if line['completeness'] >= 100:
                    style="font-weight:bold;"
                % endif
                >
                <td>${line['name']}</td>
                <td>${line['target']}
                % if line['suffix']:
                    ${line['suffix']}
                % endif
                </td>
                <td>${line['current']}
                % if line['suffix']:
                    ${line['suffix']}
                % endif
                </td>
                <td>${line['completeness']} %</td>
            </tr>
        % endfor
        </table>
    % else:
        % for line in ctx["challenge_lines"]:
            <table width="100%" border="1">
                <tr>
                    <th colspan="4">${line['name']}</th>
                </tr>
                <tr>
                    <th>#</th>
                    <th>Persona</th>
                    <th>Completado</th>
                    <th>Actual</th>
                </tr>
                % for goal in line['goals']:
                    <tr
                        % if goal.completeness >= 100:
                            style="font-weight:bold;"
                        % endif
                        >
                        <td>${goal['rank']}</td>
                        <td>${goal['name']}</td>
                        <td>${goal['completeness']}%</td>
                        <td>${goal['current']}/${line['target']}
                        % if line['suffix']:
                            ${line['suffix']}
                        % endif
                        </td>
                    </tr>
                % endfor
            </table>
    
            <br/><br/>
    
        % endfor
    % endif

note: module: gamification
en: <br/>Nobody has succeeded to reach every goal, no badge is rewarded for this challenge.
es_CO: <br/>Nadie ha conseguido alcanzar todas las metas, por lo que no se dará a nadie la insignia por este desafío.

note: module: gamification
en: <br/>Reward (badge %s) for every succeeding user was sent to %s.
es_CO: <br/>La recompensa con la (insignia %s) para cada usuario exitoso fue enviada a %s.

note: module: gamification
en: <br/>Special rewards were sent to the top competing users. The ranking for this challenge is :
es_CO: <br/>Las recompensas especiales se enviaron a los usuarios más competitivos. La clasificación para este desafío es:

note: module: gamification
en: <span class="o_stat_text">Related</span>
                                        <span class="o_stat_text">Goals</span>
es_CO: <span class="o_stat_text">Metas</span>
                                        <span class="o_stat_text">Relacionadas</span>

note: module: gamification
en: A badge is a symbolic token granted to a user as a sign of reward.
                        It can be deserved automatically when some conditions are met or manually by users.
                        Some badges are harder than others to get with specific conditions.
es_CO: Una insignia es una muestra simbólica concedida a un usuario como una señal de recompensa.
    Se puede ganar automáticamente cuando se cumplen algunas condiciones o manualmente por los usuarios.
    Algunas insignias son más difíciles de obtener que otras para llegar a condiciones específicas.

note: module: gamification
en: A goal definition is a technical model of goal defining a condition to reach.
                        The dates, values to reach or users are defined in goal instance.
es_CO: La definición de una meta es un modelo técnico de de una meta definiendo una condición a cumplir.
    Las fechas, valores a cumplir o usuarios son definidos en la instancia de la meta.

note: module: gamification
en: A goal is considered as completed when the current value is compared to the value to reach
es_CO: Una meta se considera como completada cuando el valor actual es comparado al valor a alcanzar

note: module: gamification
en: A goal is defined by a user and a goal definition.
                        Goals can be created automatically by using challenges.
es_CO: Una meta es definida por un usuario y una definición de meta.
    Las metas pueden ser creadas automáticamente usando desafíos.

note: module: gamification
en: A selected list of users
es_CO: Una lista de usuarios seleccionados

note: module: gamification
en: Accept
es_CO: Aceptar

note: module: gamification
en: Action
es_CO: Acción

note: module: gamification
en: Action Needed
es_CO: Acción Requerida

note: module: gamification
en: Active
es_CO: Activo(a)

note: module: gamification
en: Advanced Options
es_CO: Opciones Avanzadas

note: module: gamification
en: Allowance to Grant
es_CO: Asignación a Conceder

note: module: gamification
en: Alternative to a list of users
es_CO: Alternativa a una lista de usuarios

note: module: gamification
en: Appears in
es_CO: Aparece en

note: module: gamification
en: Assign Challenge To
es_CO: Asignar Desafío a

note: module: gamification
en: Assign a list of goals to chosen users to evaluate them.
                        The challenge can use a period (weekly, monthly...) for automatic creation of goals.
                        The goals are created for the specified users or member of the group.
es_CO: Asigna una lista de metas a los usuarios elegidos para evaluarlos.
    Los retos pueden usar un periodo (semanalmente, mensualmente...) para la creación automática de metas.
    Las metas son creadas para usuarios específicos o miembros de un grupo.

note: module: gamification
en: Authorized Users
es_CO: Usuarios Autorizados

note: module: gamification
en: Automatic: execute a specific Python code
es_CO: Automático: ejecutar un código Python específico

note: module: gamification
en: Automatic: number of records
es_CO: Automático: número de registros

note: module: gamification
en: Automatic: sum on a field
es_CO: Automático: suma de un campo

note: module: gamification
en: Badge
es_CO: Insignia

note: module: gamification
en: Badge Description
es_CO: Descripción de la Insignia

note: module: gamification
en: Badge Granted
es_CO: Insignia Concedida

note: module: gamification
en: Badge List
es_CO: Lista de Insignias

note: module: gamification
en: Badge Name
es_CO: Nombre de Insignia

note: module: gamification
en: Badges
es_CO: Insignias

note: module: gamification
en: Badges are granted when a challenge is finished. This is either at the end of a running period (eg: end of the month for a monthly challenge), at the end date of a challenge (if no periodicity is set) or when the challenge is manually closed.
es_CO: Las insignias se conceden cuando se finaliza un desafío. Esto puede ser al final del periodo (por ejemplo: final de mes para un desafío mensual), al final del desafío (si no se establece ninguna periodicidad) o cuando el desafío se cierra manualmente.

note: module: gamification
en: Batch Mode
es_CO: Modo por Tandas

note: module: gamification
en: Brilliant
es_CO: Brillante

note: module: gamification
en: Can not grant
es_CO: No se puede conceder

note: module: gamification
en: Can not modify the configuration of a started goal
es_CO: No puede modificar la configuración de una meta comenzada

note: module: gamification
en: Cancel
es_CO: Cancelar

note: module: gamification
en: Canceled
es_CO: Cancelado

note: module: gamification
en: Category
es_CO: Categoría

note: module: gamification
en: Challenge
es_CO: Desafío

note: module: gamification
en: Challenge Description
es_CO: Descripción del Desafío

note: module: gamification
en: Challenge Line
es_CO: Línea del Desafío

note: module: gamification
en: Challenge Lines
es_CO: Líneas del Desafío

note: module: gamification
en: Challenge Name
es_CO: Nombre del Desafío

note: module: gamification
en: Challenge originating
es_CO: Desafío originario

note: module: gamification
en: Challenge that generated the goal, assign challenge to users to generate goals with a value in this field.
es_CO: Desafío que generó la meta, asigne un desafío a los usuarios para generar metas con valor en este campo.

note: module: gamification
en: Challenges
es_CO: Desafíos

note: module: gamification
en: Check to set a monthly limit per person of sending this badge
es_CO: Marque esta casilla para establecer un límite mensual por persona para enviar esta insignia

note: module: gamification
en: Click to create a badge.
es_CO: Clic para crear una insignia.

note: module: gamification
en: Click to create a challenge.
es_CO: Clic para crear un desafío.

note: module: gamification
en: Click to create a goal definition.
es_CO: Clic para crear una definición de meta.

note: module: gamification
en: Click to create a goal.
es_CO: Clic para crear una meta.

note: module: gamification
en: Clickable Goals
es_CO: Metas Cliqueables

note: module: gamification
en: Closed goal
es_CO: Meta cerrada

note: module: gamification
en: Comment
es_CO: Comentario

note: module: gamification
en: Complete your Profile
es_CO: Complete su Perfil

note: module: gamification
en: Completeness
es_CO: Porc. de Finalización

note: module: gamification
en: Computation Mode
es_CO: Modo de Cálculo

note: module: gamification
en: Computation mode
es_CO: Modo de cálculo

note: module: gamification
en: Condition
es_CO: Condición

note: module: gamification
en: Create User
es_CO: Crear Usuario

note: module: gamification
en: Create and manage users that will connect to the system. Users can be deactivated should there be a period of time during which they will/should not connect to the system. You can assign them groups in order to give them specific access to the applications they need to use in the system.
es_CO: Cree y gestione los usuarios que accederán al sistema. Los usuarios pueden ser desactivados si durante un periodo de tiempo no acceden al sistema. Puede asignarles grupos con el fin de darles acceso a las aplicaciones que necesiten usar en el sistema.

note: module: gamification
en: Created
es_CO: Creada

note: module: gamification
en: Created by
es_CO: Creado por

note: module: gamification
en: Created on
es_CO: Creado

note: module: gamification
en: Creator
es_CO: Autor

note: module: gamification
en: Current
es_CO: Actual

note: module: gamification
en: Current Value
es_CO: Valor Actual

note: module: gamification
en: Daily
es_CO: Diariamente

note: module: gamification
en: Data
es_CO: Datos

note: module: gamification
en: Date Field
es_CO: Campo de Fecha

note: module: gamification
en: Date of the last message posted on the record.
es_CO: Fecha del último mensaje publicado en el registro.

note: module: gamification
en: Define the visibility of the challenge through menus
es_CO: Definir la visibilidad del desafío a través de menús

note: module: gamification
en: Defined how will be computed the goals. The result of the operation will be stored in the field 'Current'.
es_CO: Defina cómo serán calculados los objetivos. El resultado de la operación se guardará en el campo 'Actual'.

note: module: gamification
en: Definition Condition
es_CO: Definición de la Condición

note: module: gamification
en: Definition Description
es_CO: Descripción de la Definición

note: module: gamification
en: Depending on the Display mode, reports will be individual or shared.
es_CO: Dependiendo del modo de visualización, los informes serán individuales o compartidos.

note: module: gamification
en: Describe the challenge: what is does, who it targets, why it matters...
es_CO: Describa el desafío: qué hace, quienes son su objetivo, por qué importa...

note: module: gamification
en: Describe what they did and why it matters (will be public)
es_CO: Describen lo que hicieron y por qué es importante (será público)

note: module: gamification
en: Description
es_CO: Descripción

note: module: gamification
en: Display Mode
es_CO: Modo de Visualización

note: module: gamification
en: Display Name
es_CO: Nombre Público

note: module: gamification
en: Displayed as
es_CO: Mostrado como

note: module: gamification
en: Distinctive field for batch user
es_CO: Campo distintivo para el usuario del proceso por lotes

note: module: gamification
en: Domain for filtering records. General rule, not user depending, e.g. [('state', '=', 'done')]. The expression can contain reference to 'user' which is a browse record of the current user if not in batch mode.
es_CO: Dominio para filtrar los registros. Regla general, no dependiente del usuario. Por ejemplo: [('state', '=', 'done')]. La expresión puede contener una referencia al 'usuario', que es el registro del usuario actual si no se está en modo de proceso por lotes.

note: module: gamification
en: Done
es_CO: Terminado

note: module: gamification
en: Draft
es_CO: Borrador

note: module: gamification
en: End Date
es_CO: Fecha Final

note: module: gamification
en: Evaluate the expression in batch instead of once for each user
es_CO: Evalúa la expresión en modo de proceso por lotes en lugar de una vez por cada usuario

note: module: gamification
en: Evaluted expression for batch mode
es_CO: Expresión evaluada para el modo de proceso por lotes

note: module: gamification
en: Even if the challenge is failed, best challengers will be rewarded
es_CO: Aún si el desafío es fallido, los mejores retadores serán premiados

note: module: gamification
en: Everyone
es_CO: Todos

note: module: gamification
en: Exclusive (done or not-done)
es_CO: Exclusivo (realizado o no realizado)

note: module: gamification
en: Failed
es_CO: Fallido

note: module: gamification
en: Field to Sum
es_CO: Campo a Sumar

note: module: gamification
en: Filter Domain
es_CO: Filtro de Dominio

note: module: gamification
en: Followers
es_CO: Seguidores

note: module: gamification
en: Followers (Channels)
es_CO: Seguidores (Canales)

note: module: gamification
en: Followers (Partners)
es_CO: Seguidores (Asociados)

note: module: gamification
en: For 1st user
es_CO: Para el 1° usuario

note: module: gamification
en: For 2nd user
es_CO: Para el 2° usuario

note: module: gamification
en: For 3rd user
es_CO: Para el 3° usuario

note: module: gamification
en: For Every Succeding User
es_CO: Para Todos los Usuarios Exitosos

note: module: gamification
en: Formating Options
es_CO: Opciones de Formateo

note: module: gamification
en: From
es_CO: Desde

note: module: gamification
en: Full Suffix
es_CO: Sufijo Completo

note: module: gamification
en: Gamification Tools
es_CO: Herramientas de Ludificación

note: module: gamification
en: Gamification badge
es_CO: Insignia de ludificación

note: module: gamification
en: Gamification challenge
es_CO: Desafío de ludificación

note: module: gamification
en: Gamification generic goal for challenge
es_CO: Meta genérica de ludificación para el desafío

note: module: gamification
en: Gamification goal definition
es_CO: Definición de la meta de ludificación

note: module: gamification
en: Gamification goal instance
es_CO: Instancia de la meta de ludificación

note: module: gamification
en: Gamification user badge
es_CO: Insignia de ludificación del usuario

note: module: gamification
en: Goal
es_CO: Meta

note: module: gamification
en: Goal Definition
es_CO: Definición de la Meta

note: module: gamification
en: Goal Definitions
es_CO: Definiciones de Metas

note: module: gamification
en: Goal Description
es_CO: Descripción de la Meta

note: module: gamification
en: Goal Failed
es_CO: Meta Fallida

note: module: gamification
en: Goal List
es_CO: Listado de Metas

note: module: gamification
en: Goal Performance
es_CO: Rendimiento de la Meta

note: module: gamification
en: Goal Reached
es_CO: Meta Alcanzada

note: module: gamification
en: Goal definitions
es_CO: Definiciones de metas

note: module: gamification
en: Goals
es_CO: Metas

note: module: gamification
en: Good Job
es_CO: Buen Trabajo

note: module: gamification
en: Grant
es_CO: Conceder

note: module: gamification
en: Grant Badge
es_CO: Conceder Insignia

note: module: gamification
en: Grant Badge To
es_CO: Conceder Insignia A

note: module: gamification
en: Grant this Badge
es_CO: Conceder esta Insignia

note: module: gamification
en: Granted by
es_CO: Concedido por

note: module: gamification
en: Granting
es_CO: Concediendo

note: module: gamification
en: Group By
es_CO: Agrupar por

note: module: gamification
en: Group that will receive a copy of the report in addition to the user
es_CO: El grupo que recibirá una copia del informe, además del usuario

note: module: gamification
en: HR Challenges
es_CO: Desafíos de RRHH

note: module: gamification
en: Hidden
es_CO: Oculta

note: module: gamification
en: How to compute the goal?
es_CO: Cómo calcular la meta?

note: module: gamification
en: ID Field of user
es_CO: Campo ID del usuario

note: module: gamification
en: If a maxium is set
es_CO: Si se establece un máximo

note: module: gamification
en: If checked new messages require your attention.
es_CO: Si está marcado, hay nuevos mensajes que requieren su atención

note: module: gamification
en: If checked, new messages require your attention.
es_CO: Si está marcado, los nuevos mensajes requerirán su atención.

note: module: gamification
en: If this badge was rewarded through a challenge
es_CO: Si esta insignia fue dada a través de un desafío

note: module: gamification
en: Image
es_CO: Imagen

note: module: gamification
en: In Progress
es_CO: En Progreso

note: module: gamification
en: In batch mode, the domain is evaluated globally. If enabled, do not use keyword 'user' in above filter domain.
es_CO: En el modo de proceso por lotes, el dominio se evalúa globalmente. Si está habilitado, no utilice la palabra clave 'user' en el filtro de dominio que está a continuación.

note: module: gamification
en: In batch mode, this indicates which field distinct one user form the other, e.g. user_id, partner_id...
es_CO: En el modo de proceso por lotes, esto indica qué campo distingue un usuario de otro. Por ejemplo: user_id, partner_id...

note: module: gamification
en: In case of manual goal, reminders are sent if the goal as not been updated for a while (defined in challenge). Ignored in case of non-manual goal or goal not linked to a challenge.
es_CO: En caso de una meta manual, se envían recordatorios si la meta no ha sido actualizada por un tiempo (definido en el desafío). Ignorada en caso de una meta no-manual o no enlazada a un desafío.

note: module: gamification
en: In progress
es_CO: En proceso

note: module: gamification
en: Individual Goals
es_CO: Metas Individuales

note: module: gamification
en: Inherited models
es_CO: Modelos heredados

note: module: gamification
en: Invalid return content from the evaluation of code for definition %s
es_CO: Contenido devuelto de la evaluación del código para la definición %s no valido.

note: module: gamification
en: Invite new Users
es_CO: Invitar nuevos Usuarios

note: module: gamification
en: Invited
es_CO: Invitado

note: module: gamification
en: Is Follower
es_CO: Es Seguidor

note: module: gamification
en: Last Message Date
es_CO: Fecha del Último Mensaje

note: module: gamification
en: Last Modified on
es_CO: Última Modificación el

note: module: gamification
en: Last Report Date
es_CO: Fecha del Último Informe

note: module: gamification
en: Last Update
es_CO: Última Actualización

note: module: gamification
en: Last Updated by
es_CO: Actualizado por

note: module: gamification
en: Last Updated on
es_CO: Actualizado

note: module: gamification
en: Leader Board (Group Ranking)
es_CO: Tabla de Liderazgo (Clasificación Grupal)

note: module: gamification
en: Limitation Number
es_CO: Limitar Número

note: module: gamification
en: Line List
es_CO: Lista de Líneas

note: module: gamification
en: Lines
es_CO: Líneas

note: module: gamification
en: List of goals that will be set
es_CO: Listado de metas que serán establecidas

note: module: gamification
en: List of users participating to the challenge
es_CO: Lista de usuarios participando del desafío

note: module: gamification
en: Mail Group Following
es_CO: Grupos de Correos Siguiendo

note: module: gamification
en: Messages
es_CO: Mensajes

note: module: gamification
en: Messages and communication history
es_CO: Historial de mensajes y de comunicación

note: module: gamification
en: Model
es_CO: Modelo

note: module: gamification
en: Monetary
es_CO: Monetario

note: module: gamification
en: Monetary Value
es_CO: Valor Monetario

note: module: gamification
en: Monthly
es_CO: Mensual

note: module: gamification
en: Monthly Limited Sending
es_CO: Aportación Mensual Limitada a

note: module: gamification
en: Monthly total
es_CO: Total mensual

note: module: gamification
en: My Goals
es_CO: Mis Objetivos

note: module: gamification
en: My Monthly Sending Total
es_CO: Mi Total Mensual Aportado

note: module: gamification
en: My Monthly Total
es_CO: Mi Total Mensual

note: module: gamification
en: My Total
es_CO: Mi Total

note: module: gamification
en: Name
es_CO: Nombre

note: module: gamification
en: Never
es_CO: Nunca

note: module: gamification
en: Never reminded if no value or zero is specified.
es_CO: No mandar recordartorio si no hay valor o si es 0.

note: module: gamification
en: Next Report Date
es_CO: Próxima Fecha de Informe

note: module: gamification
en: No monthly sending limit
es_CO: Sin aportación mensual máxima

note: module: gamification
en: No one can solve challenges like you do.
es_CO: Nadie puede resolver desafíos como tú.

note: module: gamification
en: No one, assigned through challenges
es_CO: Nadie, asignado a través de desafíos

note: module: gamification
en: Nobody reached the required conditions to receive special badges.
es_CO: Nadie ha alcanzado las condiciones requeridas para recibir las insignias especiales.

note: module: gamification
en: Non recurring
es_CO: No recurrente

note: module: gamification
en: Non-updated manual goals will be reminded after
es_CO: Metas no actualizadas manualmente serán recordadas después de

note: module: gamification
en: Notification Messages
es_CO: Mensajes de Notificación

note: module: gamification
en: Number of Actions
es_CO: Número de Acciones

note: module: gamification
en: Number of messages which requires an action
es_CO: Número de mensajes que requieren una acción

note: module: gamification
en: Number of unread messages
es_CO: Número de mensajes no leidos

note: module: gamification
en: Number of users
es_CO: Número de usuarios

note: module: gamification
en: On change
es_CO: Cuando se cambie

note: module: gamification
en: Only the people having these badges can give this badge
es_CO: Sólo la gente teniendo estas insignias pueden dar esta insignia

note: module: gamification
en: Only these people can give this badge
es_CO: Sólo esta gente puede dar esta insignia

note: module: gamification
en: Optimisation
es_CO: Optimización

note: module: gamification
en: Owners
es_CO: Propietarios

note: module: gamification
en: Participating
es_CO: Participando

note: module: gamification
en: People having some badges
es_CO: Gente que tiene algunas insignias

note: module: gamification
en: Period
es_CO: Periodo

note: module: gamification
en: Period of automatic goal assigment. If none is selected, should be launched manually.
es_CO: Periodo de asignación automática de objetivos. Si ninguno es seleccionado, se deberá lanzar manualmente.

note: module: gamification
en: Periodicity
es_CO: Periodicidad

note: module: gamification
en: Problem Solver
es_CO: Solucionador de Problemas

note: module: gamification
en: Progressive (using numerical values)
es_CO: Progresivo (usando valores numéricos)

note: module: gamification
en: Python Code
es_CO: Código Python

note: module: gamification
en: Python code to be executed for each user. 'result' should contains the new current value. Evaluated user can be access through object.user_id.
es_CO: El código Python a ejecutar para cada usuario. 'result' debería contener el nuevo valor actual. El usuario evaluado puede ser accedido mediante object_user_id.

note: module: gamification
en: Reached
es_CO: Alcanzado

note: module: gamification
en: Reached when current value is
es_CO: Alcanzado cuando el valor actual es

note: module: gamification
en: Recorded manually
es_CO: Grabado manualmente

note: module: gamification
en: Reference
es_CO: Referencia

note: module: gamification
en: Refresh Challenge
es_CO: Refrescar Desafío

note: module: gamification
en: Reject
es_CO: Rechazado

note: module: gamification
en: Related Goals
es_CO: Metas Relacionadas

note: module: gamification
en: Remaining Sending Allowed
es_CO: Aportación Permitida Restante

note: module: gamification
en: Remind delay
es_CO: Recordar retraso

note: module: gamification
en: Reminders for Manual Goals
es_CO: Recordatorios para Metas Manuales

note: module: gamification
en: Report Frequency
es_CO: Informe de Frecuencia

note: module: gamification
en: Report Template
es_CO: Plantilla del Informe

note: module: gamification
en: Required Badges
es_CO: Insignias Requeridas

note: module: gamification
en: Reset Completion
es_CO: Restablecer Completado

note: module: gamification
en: Responsible
es_CO: Responsable

note: module: gamification
en: Retrieving progress for personal challenge without user information
es_CO: Obtener progreso para el desafío personal sin la información del usuario

note: module: gamification
en: Reward
es_CO: Recompensa

note: module: gamification
en: Reward Bests if not Succeeded?
es_CO: ¿Recompensar a los mejores si no es Exitoso?

note: module: gamification
en: Reward as soon as every goal is reached
es_CO: Premiar apenas se alcanza cada meta

note: module: gamification
en: Reward of Challenges
es_CO: Premio de los Desafíos

note: module: gamification
en: Rewarded by
es_CO: Recompensado por

note: module: gamification
en: Rewards for challenges
es_CO: Premios de los desafíos

note: module: gamification
en: Running
es_CO: Ejecutándose

note: module: gamification
en: Running Challenges
es_CO: Desafíos en Marcha

note: module: gamification
en: Schedule
es_CO: Planificación

note: module: gamification
en: Search Challenges
es_CO: Buscar Desafíos

note: module: gamification
en: Search Goal Definitions
es_CO: Buscar Definiciones de Metas

note: module: gamification
en: Search Goals
es_CO: Buscar Metas

note: module: gamification
en: Security rules to define who is allowed to manually grant badges. Not enforced for administrator.
es_CO: Reglas de seguridad para definir a quién se permite conceder manualmente insignias. No se fuerza que sea el administrador.

note: module: gamification
en: Send Report
es_CO: Enviar Informe

note: module: gamification
en: Send a copy to
es_CO: Enviar una copia a

note: module: gamification
en: Sender
es_CO: Remitente

note: module: gamification
en: Sequence
es_CO: Secuencia

note: module: gamification
en: Sequence number for ordering
es_CO: Número de secuencia para la ordenación

note: module: gamification
en: Set the current value you have reached for this goal
es_CO: Fije el valor actual que ha alcanzado para esta meta

note: module: gamification
en: Set your Company Data
es_CO: Establezca sus Datos de Compañía

note: module: gamification
en: Set your Company Logo
es_CO: Fijar el Logo de su Compañía

note: module: gamification
en: Set your Timezone
es_CO: Establezca su Zona Horaria

note: module: gamification
en: Setup your Company
es_CO: Configure su Compañía

note: module: gamification
en: Start Challenge
es_CO: Comenzar Desafío

note: module: gamification
en: Start Date
es_CO: Fecha de Inicio

note: module: gamification
en: Start goal
es_CO: Comenzar objetivo

note: module: gamification
en: State
es_CO: Estado

note: module: gamification
en: Statistics
es_CO: Estadísticas

note: module: gamification
en: Subscriptions
es_CO: Suscripciones

note: module: gamification
en: Suffix
es_CO: Sufijo

note: module: gamification
en: Suggest to users
es_CO: Sugerir a los usuarios

note: module: gamification
en: Target Value to Reach
es_CO: Valor Objetivo a Alcanzar

note: module: gamification
en: Target: less than
es_CO: Objetivo: menos de

note: module: gamification
en: The action that will be called to update the goal value.
es_CO: La acción que será llamada para actualizar el valor de la meta.

note: module: gamification
en: The challenge %s is finished.
es_CO: El desafío %s está finalizado.

note: module: gamification
en: The currency and suffix field
es_CO: La moneda y campo sufijo

note: module: gamification
en: The date to use for the time period evaluated
es_CO: La fecha a usar para el periodo de tiempo evaluado

note: module: gamification
en: The day a new challenge will be automatically closed. If no periodicity is set, will use this date as the goal end date.
es_CO: El día en que finalizará automáticamente un nuevo desafío. Si no se fija una periodicidad, usará esta fecha como la fecha final de la meta.

note: module: gamification
en: The day a new challenge will be automatically started. If no periodicity is set, will use this date as the goal start date.
es_CO: El día en que comenzará automáticamente un nuevo desafío. Si no se fija una periodicidad, usará esta fecha como la fecha inicial de la meta.

note: module: gamification
en: The domain for the definition %s seems incorrect, please check it.
    
    %s
es_CO: El dominio para la definición %s no parece correcto. Compruébelo por favor.
    
    %s

note: module: gamification
en: The field containing the value to evaluate
es_CO: El campo conteniendo el valor a evaluar

note: module: gamification
en: The field name on the user profile (res.users) containing the value for res_id for action.
es_CO: El nombre del campo en el perfil de usuario (res.users) conteniendo el valor para la acción para res_id.

note: module: gamification
en: The higher the better
es_CO: Mejor cuanto más alto

note: module: gamification
en: The list of instances of this badge granted to users
es_CO: La lista de instancias de esta insignia concedida a los usuarios

note: module: gamification
en: The list of unique users having received this badge.
es_CO: La lista de usuarios únicos que han recibido esta insignia.

note: module: gamification
en: The lower the better
es_CO: Mejor cuanto más bajo

note: module: gamification
en: The maximum number of time this badge can be sent per month per person.
es_CO: El máximo número de veces que esta insignia puede ser concedida por mes por persona.

note: module: gamification
en: The model object for the field to evaluate
es_CO: El objeto modelo para el campo a evaluar

note: module: gamification
en: The number of days after which the user assigned to a manual goal will be reminded. Never reminded if no value is specified.
es_CO: El número de días después de los cuales el usuario asignado al objetivo manual recibirá un recordatorio. No se enviará si no se especifica valor.

note: module: gamification
en: The number of time the current user has received this badge this month.
es_CO: El número de veces que el usuario actual ha recibido la insignia este mes.

note: module: gamification
en: The number of time the current user has received this badge.
es_CO: El número de veces que el usuario actual ha recibido esta insignia.

note: module: gamification
en: The number of time the current user has sent this badge this month.
es_CO: El número de veces que el usuario actual ha recibido esta insignia este mes.

note: module: gamification
en: The number of time this badge has been received by unique users.
es_CO: El número de veces que esta insignia ha sido recibida por usuarios diferentes.

note: module: gamification
en: The number of time this badge has been received this month.
es_CO: El número de veces que esta insignia ha sido recibida este mes.

note: module: gamification
en: The number of time this badge has been received.
es_CO: El número de veces que esta insignia ha sido recibida.

note: module: gamification
en: The target and current value are defined in the company currency.
es_CO: El objetivo y valor monetario son definidos en la moneda de la compañía.

note: module: gamification
en: The unit of the target and current values
es_CO: La unidad de los valores actuales y objetivos

note: module: gamification
en: The user responsible for the challenge.
es_CO: El usuario responsable del desafío.

note: module: gamification
en: The user who has send the badge
es_CO: El usuario que ha enviado la insignia

note: module: gamification
en: The users that have succeeded theses goals will receive automatically the badge.
es_CO: Los usuarios que hayan alcanzado exitosamente estas metas recibirán automáticamente la insignia.

note: module: gamification
en: The value to compare with the distinctive field. The expression can contain reference to 'user' which is a browse record of the current user, e.g. user.id, user.partner_id.id...
es_CO: El valor a comprar con el campo distintivo. La expresión puede contener referencias a 'user', que es el registro del usuario actual. Por ejemplo: user.id, user.partner_id.id...

note: module: gamification
en: There is no goals associated to this challenge matching your search.
                    Make sure that your challenge is active and assigned to at least one user.
es_CO: No hay metas asociadas a este desafío que coincidan con su búsqueda.
    Asegúrese que su desafío está activo y asignado a por lo menos un usuario.

note: module: gamification
en: There is no reward upon completion of this challenge.
es_CO: No hay recompensa al completar este desafío.

note: module: gamification
en: These goals will not be recomputed.
es_CO: Estos objetivos no serán recalculados.

note: module: gamification
en: This badge can not be sent by users.
es_CO: Esta insignia no puede ser enviada por los usuarios.

note: module: gamification
en: This field holds the image used for the badge, limited to 256x256
es_CO: Este campo guarda la imagen de la insignia, limitada a 256x256px.

note: module: gamification
en: To
es_CO: A

note: module: gamification
en: To Reach
es_CO: A Alcanzar

note: module: gamification
en: To update
es_CO: Para actualizar

note: module: gamification
en: Unique Owners
es_CO: Propietarios Únicos

note: module: gamification
en: Unit
es_CO: Unidad

note: module: gamification
en: Unread Messages
es_CO: Mensajes sin Leer

note: module: gamification
en: Unread Messages Counter
es_CO: Contador de Mensajes no Leídos

note: module: gamification
en: Update
es_CO: Actualizar

note: module: gamification
en: Update %s
es_CO: Actualizar %s

note: module: gamification
en: User
es_CO: Usuario

note: module: gamification
en: User domain
es_CO: Dominio de usuario

note: module: gamification
en: Users
es_CO: Usuarios

note: module: gamification
en: Weekly
es_CO: Semanalmente

note: module: gamification
en: Who can grant this badge
es_CO: Quién puede conceder esta insignia

note: module: gamification
en: Who would you like to reward?
es_CO: ¿A quién quiere recompensar?

note: module: gamification
en: With this option enabled, a user can receive a badge only once. The top 3 badges are still rewarded only at the end of the challenge.
es_CO: Con esta opción habilitada, un usuario puede recibir una insignia sólo una vez. Los 3 mejores aún son premiados sólo al final del desafío.

note: module: gamification
en: With your brilliant ideas, you are an inspiration to others.
es_CO: Con sus brillantes ideas, usted es la inspiración de otros.

note: module: gamification
en: Yearly
es_CO: Anualmente

note: module: gamification
en: You are not in the user allowed list.
es_CO: No está en la lista de autorizados.

note: module: gamification
en: You can not grant a badge to yourself
es_CO: No puede concederse una insignia a si mismo

note: module: gamification
en: You can not reset a challenge with unfinished goals.
es_CO: No puede reiniciar un desafío con metas sin terminar.

note: module: gamification
en: You can still grant
es_CO: Aún puede conceder

note: module: gamification
en: You did great at your job.
es_CO: Hiciste un gran trabajo.

note: module: gamification
en: You do not have the required badges.
es_CO: No tiene las insignias requeridas.

note: module: gamification
en: You have already sent this badge too many time this month.
es_CO: Ha enviado demasiadas veces esta insignia demasiadas veces este mes.

note: module: gamification
en: You have found the hidden badge
es_CO: Hás encontrado una insignia oculta

note: module: gamification
en: badges this month
es_CO: insignias este mes

note: module: gamification
en: days
es_CO: días

note: module: gamification
en: e.g. Monthly Sales Objectives
es_CO: ej. Objetivos de Ventas Mensuales

note: module: gamification
en: e.g. days
es_CO: ej. días

note: module: gamification
en: e.g. result = pool.get('mail.followers').search(cr, uid, [('res_model', '=', 'mail.channel'), ('partner_id', '=', object.user_id.partner_id.id)], count=True, context=context)
es_CO: ej. result = pool.get('mail.followers').search(cr, uid, [('res_model', '=', 'mail.channel'), ('partner_id', '=', object.user_id.partner_id.id)], count=True, context=context)

note: module: gamification
en: e.g. user.partner_id.id
es_CO: ej. user.partner_id.id

note: module: gamification
en: granted,
es_CO: concedida,

note: module: gamification
en: refresh
es_CO: actualizar

note: module: gamification
en: reply later
es_CO: responder más tarde

note: module: gamification
en: than the target.
es_CO: que el objetivo.

note: module: gamification
en: the
es_CO: el

note: module: gamification
en: this month
es_CO: este mes
